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Lundi, 6 octobre 2008
Le blog "Sur la route des batisseurs" s'arrête sur le matériau composite qui habille les façades du pavillon de l'attraction :
"L'architecte de cette étonnante et moderne Arche de Noé, Denis Laming, a choisi l'Alucobond® dans ses teintes Natural Line n°401 et Spectra Noire n°904, prescrit par Alcan Composites pour habiller la partie supérieure de sa façade. Le bâtiment aux courbes rondes et fluides dessine en ellipse un ovale élancé. Cette complexité architecturale toute en arrondis nécessitait le recours à un matériau souple et solide à la fois, facile à cintrer, plier et poser, pour habiller l’armature métallique de sa façade.
L’Alucobond®, "matériau du futur", s’est imposé pour cet habillage, grâce à ses nombreux atouts. C’est un produit qui présente l'avantage de s’adapter à toutes les mises en forme, même les plus complexes. Facile à poser, il conserve toujours un aspect lisse et non bosselé.
Matériau composite léger constitué de deux tôles d’aluminium et d’un noyau plastique, il a été développé pour fournir à l’architecture un matériau de façade stable et en même temps flexible. Il est particulièrement résistant aux intempéries, aux chocs et à la rupture, mais est aussi antivibratoire et se laisse très facilement usiner et mettre en oeuvre." Lire l'article de Marc Chartier sur le blog "La Route des Bâtisseurs".
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Mardi, 27 mai 2008
Pour imaginer l’expérience des Animaux du Futur à partir du scénario de "The Future is Wild Ltd" et de la technologie de la réalité augmentée, le Futuroscope a fait appel à la compétence de scénarisation et de réalisation de la société XLargo. Déjà partenaire du Futuroscope en 1993 pour "La Vienne Dynamique", puis en 2005 pour "Star du Futur !" et tout récemment en 2008 pour "La Citadelle du Vertige", XLargo a conçu ce parcours interactif étonnant, créant ainsi une nouvelle génération d’attractions dans laquelle le spectateur est acteur de sa propre expérience. Comment est née l’idée de créer un parcours à bord de véhicules circulant devant différents décors ?Le visiteur du parc voit beaucoup d’images dans des salles qui s’apparentent par leur disposition à des salles de cinéma, même si elles possèdent toujours un plus comme le Tapis Magique, où les visiteurs survolent une image, ou les salles sphériques, où ils se trouvent immergés. Pour ce nouveau pavillon à la technique unique, le minimum était de trouver une forme à la fois originale et adaptée. L’idée étant d’emmener le public dans le futur à la découverte des animaux qui vivront sur notre Terre dans 5, 100 et 200 millions d’années, l’idée de scénariser l’attraction comme un voyage est venue tout naturellement. Par ailleurs, l’hypothèse d’un système de transport de visiteurs s’inspirant d’une attraction vue à l’exposition internationale d’Aichi au Japon était un des éléments de départ des responsables du Futuroscope. Quel a été le rôle d’XLargo dans la réalisation de l’attraction ?XLargo a assuré la conception et la réalisation de cette attraction. Quels ont été les talents et les compétences d’XLargo dans cette aventure ? Nous avons fait appel à un large panel de talents et de compétences que nécessitait un tel spectacle qui touche aussi bien à la scénarisation (Jean-Marc Besenval), qu’à la réalisation audio-visuelle (Patrick Besenval pour le show et Jean-Marc Besenval pour le pré-show), à la conception de décors et d’effets spéciaux (Michel Sauvage).
Continuer à lire "Entretien avec Patrick Besenval, concepteur et scénariste des Animaux du Futur"
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Vendredi, 14 mars 2008
 L'attraction "Les Animaux du Futur", comment ça marche ? Les visiteurs-explorateurs embarquent à bord de véhicules d’expédition à quatre places. Ils circulent sur un parcours circulaire en se positionnant successivement face aux différentes scènes de l’attraction. Les décors reconstituent les habitats de notre planète tels qu’ils pourraient évoluer dans le futur, sous l’effet des changements climatiques et de l’activité de l’écorce terrestre. Au coeur d’une steppe aride et froide, d’une vallée marécageuse, des fonds marins de l’océan global ou de la jungle tropicale, les visiteurs, équipés de jumelles de réalité augmentée et d’un bracelet capteur, voient surgir virtuellement et en 3D les animaux qui pourraient peupler notre planète dans 5, 100 et même 200 millions d’années. Au fil de quatre espaces différents, les animaux s’animent et réagissent aux stimulations des visiteurs. Réel et virtuel se superposent jusqu’à gommer la frontière qui les sépare.
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Jeudi, 6 mars 2008
A l'occasion de l'ouverture de l'attraction, le département Education du Futuroscope propose un nouveau Guide Pédagogique dédié aux "Animaux du Futur" conçu et réalisé par le CRDP de Poitou-Charentes avec le concours d’enseignants du primaire et du secondaire.
Ce guide donne les clés pour comprendre le modèle scientifique à la base de l'attraction, qui présente une des évolutions possibles de notre planète dans un scénario où l'homme a disparu. Les thématique abordées (l'évolution des continents, des climats, des écosystèmes, des espèces animales et la réalité augmentée) sont ancrées dans les programmes scolaires de l'école primaire au lycée. Le dossier comprend un livret Enseignant exposant le modèle scientifique et la technologie de "réalité augmentée". Une frise à afficher en classe présentant de manière très visuelle l'évolution des continents, des écosystèmes, des climats et des espèces animales. Des fiches Elèves, sur ces mêmes thèmes, abordant des domaines tels que, l'histoire de la vie et de la terre, la parenté et la diversité des êtres vivants... Par des situations concrètes, ces fiches permettent en outre aux élèves de comprendre la complémentarité de différentes disciplines (SVT, géographie, technologie). A télécharger ou à commander gratuitement sur education.futuroscope.com
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Vendredi, 29 février 2008
3 questions à Jean-Yves Laffont, Chef de projet et scénographe de l'attraction "Les Animaux du Futur" au Futuroscope : Les Animaux du Futur est une nouvelle attraction basée sur l’association d’une technologie appelée la réalité augmentée et un scénario sur l’évolution future des espèces. Comment cela s’articule ?La réalité augmentée est une technologie qui consiste à mêler le virtuel et le réel. A cette technologie, il s’agissait d’associer un contenu « intelligent ». Le Futuroscope a choisi de présenter les animaux qui pourraient exister dans plusieurs millions d’années, modélisés par des scientifiques en fonction de la logique d’évolution qui a présidé à la naissance, l’évolution et/ou la disparition de toutes les espèces animales. Ils sont issus de calculs, à savoir d’un modèle informatique intégrant les données évolutives du passé et pouvant être projeté dans le futur. D’où provient cette idée d’imaginer les animaux probables du Futur ?Elle émane de John Adams, un producteur anglais travaillant avec BBC Scientific. Il a contacté un certain nombre de zoologistes et leur a demandé de « plancher » sur l’idée afin de déterminer un bestiaire qu’il a ensuite animé et mis en scène sous leur directives dans une série télévisée intitulée The Future is Wild. Cette série a été notamment diffusée sur Arte. Dans ce scénario de l’évolution possible des espèces, l’homme est absent. Pourquoi ?Le scénario qu’ont adopté les scientifiques des « Animaux du Futur » s’est intéressé uniquement à l’évolution naturelle des espèces face aux changements climatiques. L’Homme est capable de s’adapter aussi bien à la chaleur de la savane qu’aux températures glaciales des pôles. Parce qu’il a une prédisposition supérieure à d’autres espèces pour la culture, il est capable de créer des artefacts pour s’adapter et transmet ses savoirs d’une génération à l’autre. Ce scénario, où l’homme est absent, permet de faire table rase et de voir quels animaux, beaucoup mieux armés que l’homo sapiens, pourraient vivre en évoluant, ou tout simplement apparaître lors des bouleversements naturels qui ne manqueront pas de survenir dans le futur à la surface de notre planète.
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Mardi, 19 février 2008
Pour se diriger au coeur du safari révolutionnaire des "Animaux du Futur", pas besoin de boussole ! C'est Jamy Gourmaud, le célèbre animateur de l’émission "C’est pas sorcier", diffusée sur France 3, qui vous guide pas à pas dans l'attraction du Futuroscope.
Dès l’espace d’embarquement, il vous donne les bons repères pour voyager dans ce futur métamorphosé par l’évolution… et un peu inquiétant.
D’une époque à l’autre, il vous conseille ensuite dans l’approche de ces animaux étranges, si curieux de votre présence.
Au terme de l’aventure, il s’interroge enfin avec vous sur le grand absent de ce périple : l’Homme ! Aurait-il donc disparu dans ces époques lointaines ? Mais que lui serait-il donc arrivé ?
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Mardi, 5 février 2008
Pour participer à l'attraction "Les Animaux du Futur" les visiteurs-explorateurs prennent place à bord de véhicules spécialement équipés pour cette expédition d'un nouveau genre. Six trains automatisés circulent sur le parcours circulaire et se positionnent successivement face aux différentes scènes de l'attraction. Chaque véhicule est composé de 3 wagons de 4 places chacun et embarque le dispositif informatique de réalité augmentée. Départ toutes les 2 minutes, dès le 5 avril ! Les tests en vidéo : arrêt du véhicule devant le décor de la savane aride (+ 5 millions d'année)
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Mardi, 29 janvier 2008
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Mardi, 8 janvier 2008
L'attraction "Les Animaux du Futur" est constituée de plusieurs scènes où font étape les trains qui transportent les visteurs munis de leur équipement de réalité augmentée (jumelles immersives + bracelet-capteur). Scène 4 : la jungle tropicaleLa période :Dans + 200 millions d’années un seul océan signifie également un seul continent. Ce monde de forêts denses, de déserts brûlants et d’eaux profondes, serait peuplé de toutes sortes de créatures étranges. L'action :Dans un décor de jungle tropicale, une pieuvre-singe descend des cîmes des arbres pour offrir aux visiteurs-explorateurs des fruits que l’oisson des forêts vient immédiatement leur voler. Les animaux rencontrés :- La Pieuvre-Singe ( pour en savoir plus, lire ici) - L’Oisson des forêts - Le Suceur-Sauteur ( pour en savoir plus, lire ici)
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Samedi, 5 janvier 2008
L'attraction "Les Animaux du Futur" est constituée de plusieurs scènes où font étape les trains qui transportent les visteurs munis de leur équipement de réalité augmentée (jumelles immersives + bracelet-capteur). Scène 3 : les fonds marins de l’océan global La période :Dans + 200 millions d’années la Terre revient à son point de départ : la Pangée II. Les climats sont extrêmes : froid et venteux près des côtes, chaud et sec à l’intérieur. La vie subsiste cependant. L'action :Dans un décor représentant les fonds marins de l’océan global, les argentides se regroupent autour de la torche virtuelle qui prolonge la main du visiteur. Les animaux rencontrés :- Les Requins-lumière ( pour en savoir plus, lire ici) - Les Argentides ( pour en savoir plus, lire ici) - Le Calmar arc-en-Ciel
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Jeudi, 3 janvier 2008
L'attraction "Les Animaux du Futur" est constituée de plusieurs scènes où font étape les trains qui transportent les visteurs munis de leur équipement de réalité augmentée (jumelles immersives + bracelet-capteur). Scène 2 : la grotte au fond marécageux La période :Dans + 100 millions d’années la planète s’est réchauffée, entraînant la fonte des glaces et l’élévation du niveau de la mer, une nouvelle diversité animale se développe. L'action :Dans un décor de grotte au fond marécageux, le bébé tortunosaure cherche à apprivoiser les visiteurs-explorateurs alors qu’un oeuf d’oiseau crache-feu vient éclore au creux de leur main. Les animaux rencontrés :- Le Tortunosaure ( pour en savoir plus, lire ici) - Le Grand planeur bleu ( pour en savoir plus, lire ici) - L'Oiseau crache-feu
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Mardi, 1 janvier 2008
L'attraction "Les Animaux du Futur" est constituée de plusieurs scènes où font étape les trains qui transportent les visteurs munis de leur équipement de réalité augmentée (jumelles immersives + bracelet-capteur). Scène 1 : la savane aride et froide, balayée par les vents 
La période : Dans + 5 millions d’années les glaces pourraient avoir envahi la Terre, les calottes glaciaires qui couvraient les pôles nord et sud seraient peu à peu descendues vers l’équateur, la Terre serait devenue froide et sèche.
L'action : Dans un décor de la savane aride et froide, balayée par les vents, des baboukaris viennent se nourrir des fruits appétissants que les visiteurs leur tendent.
Les animaux rencontrés : - Le Baboukari (pour en savoir plus, lire ici) - Le Caracoureur (pour en savoir plus, lire ici) - Le Cuirasson (pour en savoir plus, lire ici)
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Vendredi, 16 novembre 2007
Dans la future attraction les animaux ne seront pas que virtuels par le biais de la réalité augmentée, on pourra également les observer en chair et en os (ou presque !) au cours du pré-show et du post-show (les zones situées avant et après le parcours en train). Dans les ateliers des décorateurs, le Fou-baleine prend vie dans les mains du sculpteur Alain Dalis. Cet immense oiseau marin d’une envergure de 3 mètres rejoindra bientôt les espèces qui accueilleront les visiteurs à l'entrée du pavillon.
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Vendredi, 26 octobre 2007
L'attraction des Animaux du Futur s'apparente à un "dark ride", les visiteurs se déplaceront dans un véhicule automatisé au milieu de décors réels munis de leur équipement de réalité augmentée. Une des pièces maîtresses a donc fait son entrée sur le chantier : les trains. Transportés depuis la hollande où ils ont été spécialement conçus et équipés, les wagons de 4 places ont été installés un à un le long du rail qui parcourt en boucle l’attraction et qui alimente électriquement les trains. L’arrivée et l’installation des trains en vidéo :
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Mercredi, 24 octobre 2007
La structure metallique qui entoure une partie du bâtiment est achevée et sera bientôt habillée de panneaux composites d'aluminium. Cette structure forme à l'avant une "casquette" qui abritera la file d'attente extérieure.
Et pendant ce temps à l'intérieur, les trains arrivent en gare... à suivre !
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