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La Réalité Augmentée
Jeudi, 16 juillet 2009
Un nouveau jeu vidéo utilisant la technique de réalité augmentée a été présenté. Il s’appelle ARhrrrr. C’est un jeu de tir qui consiste a éliminer d’une paisible ville des zombies qui l’attaque. Le joueur place sur une table un grand marqueur qu’il filme avec son téléphone mobile, les décors du jeu apparaissent alors sur l’écran du téléphone ainsi que les ennemis hostiles qu’il doit éliminer. Le joueur a même la possibilité d’ajouter des objets réels tels des Skittles qui agiront comme des mines pour les zombies.
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Lundi, 13 juillet 2009
Grâce à la superposition de plusieurs technologies : localisation GPS, cartographie Google Maps, boussole numérique et réalité augmentée, le tout intégrée dans un téléphone mobile. Ce système, appelé Layar, est assez similaire au téléscope de réalité augmentée présent lors de Futur en Seine dont nous parlions il y a peu. En filmant avec son téléphone les rues d’une ville, ces technologies combinées vont permettre d’afficher les appartements à vendre, les bars ou les distributeurs automatiques de billets les plus proches, d’indiquer leurs directions, leurs distances et des photos et descriptifs. Si l’application n’est aujourd’hui disponible que sur deux types de mobiles et uniquement aux Pays-Bas, pays test, elle devrait prochainement être étendue à d’autres pays et d’autres téléphones. Et d'autres applications du même genre sont actuellement en test : localiser la bouche de métro la plus proche, savoir d'où viennent les derniers messages reçus sur son Twitter ou encore connaître les critiques d'un restaurant simplement en le filmant.
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Mercredi, 1 juillet 2009
Afin d’améliorer son offre de colis, la Poste américaine a mis en ligne un nouveau service qui permet de visualiser de chez soi la taille réelle des différents types de colis proposés. Il suffit de se rendre sur le site Priority Mail, le service de livraison rapide de colis de l’US Postal, d’imprimer le logo des services postaux et de le placer devant sa webcam. Apparaîtront alors les différents types de colis proposés, sélectionnés par l’utilisateur. Ce service permet de se rendre compte de la taille réelle des paquets et ainsi de vérifier si ce que l’on souhaite envoyer pourrait rentrer dans tel ou tel colis.
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Jeudi, 25 juin 2009
 Jusqu’au 27 juin se tient à Cannes le Festival International de la Publicité. Comme chaque années seront remis des Lions pour les meilleures campagnes de pub télé, radio, presse, affichage ou encore sur le web. Mais évidemment, tout le monde ne peut pas gagner… Ainsi, pour donner tout de même une chance à tout le monde de frôler un Lion, le magazine belge d’actualités marketing PUB a mis en place un système de réalité augmentée qui permet de se voir et de se prendre en photo avec un Lion d’or du festival. A découvrir sur holdyourlion.com
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Vendredi, 19 juin 2009
Pour la promotion de son nouveau titre « Ride my Star », le chanteur Julian Perretta propose à chacun de ses auditeurs d’enregistrer son propre clip grâce à la réalité augmentée. L’internaute ayant imprimé une silhouette et ayant branché sa webcam pourra voir s’animer une animation pop en 3D au fil de la musique. Pour tester cela par vous-même, rendez vous sur le site officiel de l’artiste :http://www.julianperretta.com/ride_my_star/
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Mardi, 9 juin 2009
La première édition de "Futur en Seine" vient de s’achever. Le premier festival des nouvelles technologies en Ile-de-France promettait de voir, toucher, tester les innovations technologiques qui demain feront notre quotidien. La réalité augmentée est au cœur des technologies exposées. 3 applications employant la réalité augmentée ont retenues notre attention.
- La première est à tester au sommet de l’Arc de Triomphe. Il s’agit du Téléscope en réalité augmentée. Depuis des années, les grands sites touristiques proposent des longues-vues permettant de voir en détails les monuments. Une nouvelle étape est franchie grâce à la réalité augmentée qui permet l’incrustation des noms des monuments, avenues et grands sites alentours, mais aussi en zoomant d’avoir des détails comme la date de construction du bâtiment, son architecte ou son histoire. Mais ce n’est pas tout, des monuments disparus comme le Palais des Tuileries, des animations ou vidéos historiques (comme la construction de la Tour Eiffel) ou encore des monuments masqués peuvent apparaître.
- Au Château de Vincennes, le visiteur revit l’histoire. Le projet Héritage 3D lui fait remonter le temps et lui propose de découvrir le cabinet de travail du roi Charles V tel qu’il l’était au XIVème siècle. Les visiteurs se voient dotées avant l’entrée d’un mini ordinateur équipée d’une caméra. En balayant la pièce avec cet équipement, ils voient l’endroit apparaître comme du temps de l’occupation du roi. Les éléments virtuels recréant l’époque de Charles V sont ainsi insérés dans la pièce réelle et existante filmée par la webcam. - Enfin, dans la chapelle des Carmélites du Musée d’Art et d’Histoire de la ville de Saint-Denis, le prototype Sur-Impression confie un Tablet PC équipée d’une webcam au visiteur qui peut filmer les voûtes et coupoles et y voir apparaître des éléments virtuels en mouvements : des corps en suspension, des bancs de poissons ou des créatures artificielles, mêlant technologie et création artistique générant ainsi de l’art numérique.
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Mardi, 26 mai 2009
 Assassin’s Creed est un jeu vidéo d’action et d’aventure développé par le studio franco-québécois Ubisoft mettant en scène un membre de la confrérie des Assassins, une société secrète cherchant à éradiquer le mal par le mal. Le premier volet, sorti en 2007, prenait place au XIIè siècle en Terre Sainte, aux temps de la troisième croisade. Le héros a pour mission de mettre un terme aux hostilités, en s’attaquant aussi bien aux Croisées qu’aux Sarrasins. Le jeu a été vendu à plus de 8 millions d’exemplaires et est adulé pour la qualité de ses graphismes et de sa jouabilité. Face à un tel succès, Ubisoft a décidé de sortir un second volet, qui se déroulera lui en Italie, à la Renaissance, aux côtés d’un certain Léonard de Vinci. Pour faire parler du jeu, dont la sortie est prévue pour fin 2009, Ubisoft a décidé d’utiliser la réalité augmentée. Un site teaser a ainsi été lancé, ne dévoilant que l’univers du jeu et quelques éléments grâce à la réalité augmentée. En imprimant les 5 « artefacts » (les empreintes) et en les plaçant devant une webcam apparaissent des détails du jeu comme la silhouette du nouveau héros ou une machine volante de Da Vinci qui sera utilisée dans le jeu. Et pour sensibiliser le grand public, un de ces « artefacts » a été placé au sein d’une page de publicité pour le jeu dans les journaux 20 Minutes et Metro, invitant les lecteurs à se rendre sur le site. Pour tester cela par vous-même, rendez vous sur le site d’ Assassin’s Creed II, et, après la vidéo d’introduction, cliquez sur le logo central pour accéder aux artefacts à imprimer, et enfin cliquez sur le logo de gauche pour lancer votre webcam.
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Lundi, 18 mai 2009
Jack Link’s Beef Jerky est une marque américaine de snacking. Depuis plusieurs années, sa mascotte est Sasquatch : un yéti. Ce yéti est utilisé dans les spots de publicité de la marque mais il a aussi son propre site internet où l’on retrouve ses vidéos, des jeux, des bonus ou encore le journal de Sasquatch. Cette année, Jack Link’s va plus loin et propose à Sasquatch de s’animer chez vous avec Living Sasquatch : http://www.livingsasquatch.com. Grâce à la réalité augmentée, le yéti apparaît sur votre bureau et vous offre la possibilité de le commander. Une fois l’empreinte du yéti imprimée et la webcam allumée, l’internaute joue avec Sasquatch, lui dicte ses émotions et lui indique des actions à réaliser. Vous pourrez ainsi le faire sauter, éternuer ou même danser. Le résultat pourra être enregistré en vidéo et posté sur le site. Un concours a été organisé incitant les mises en scènes et interactions avec le yéti où les meilleures vidéos seront récompensées. Voici celle qui obtient pour le moment le plus de votes :
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Jeudi, 7 mai 2009
 Notre partenaire Total Immersion, qui a développé l'application de réalité augmentée que l'on retrouve dans les Animaux du Futur, a publié un communiqué de presse revenant sur les différents usages de cette technologie au Futuroscope : « Total Immersion confirme son positionnement de leader dans le domaine de la réalité augmentée en annonçant le lancement de la version 2 de l'attraction Les Animaux du Futur au Futuroscope. Mise en place en avril 2008, cette attraction est la première au monde à avoir été réalisée intégralement sur le principe de la réalité augmentée. Cette technologie, mélangeant images réelles et virtuelles, permet aujourd'hui de vivre une expérience immersive parmi des créatures qui pourraient peupler la terre dans 5 à 200 millions d'années.  A bord d'un véhicule d'expédition, muni de jumelles et d'un bracelet capteur, il est désormais possible de vivre un safari intense et de communiquer en direct avec des animaux en 3D. La caméra intégrée aux jumelles filme les décors que les spectateurs observent, tandis qu'un ordinateur calcule et incruste en temps réel des animaux virtuels animés. La scène enrichie est restituée sur les écrans des jumelles et donne l'impression que les images en 3D prennent réellement vie dans les décors.. La réalité est alors enrichie et augmentée.
Continuer à lire "Total Immersion place la réalité augmentée au centre des animations du Futuroscope"
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Jeudi, 26 mars 2009
Lu sur L'Atelier : Plonger dans une piscine avec un équipement étanche et découvrir un récif corallien sont dorénavant possibles grâce à la réalité augmentée.
La réalité augmentée n'est plus limitée à un environnement terrestre. Des chercheurs du Fraunhofer Institute for Applied Information Technology (FIT) ont présenté un système de réalité augmentée qui fonctionne sous l'eau. Une immersion totale dans un monde virtuel subaquatique. Un masque de plongée avec un équipement spécifique laisse le plongeur voir son véritable environnement aquatique sur lequel se superposent des scènes virtuelles. A l'occasion de la présentation du projet, le FIT a créé le premier jeu de réalité augmentée portable et sous-marin. Lire l'article complet sur atelier.fr
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Lundi, 23 mars 2009
 A la manière de nos images Panini, la société américaine Topps est connue outre-Atlantique pour commercialiser depuis les années 50 des paquets d’images des plus célèbres joueurs de baseball, de football américain ou encore de basket et ses produits sont devenus de véritables icônes aux Etats-Unis. Un nouveau cap est franchi puisque sont désormais produites des cartes utilisant la technologie de réalité augmentée. Développées en collaboration avec Total Immersion, les cartes, une fois présentées devant une webcam, s’animent et mettent en scène une représentation en 3D de l’un des 32 joueurs illustrés, et permettent même de lancer un mini-jeu de baseball. Elles sont disponibles par paquet de 5 ou de 10, à 1 ou 2 $, chez tous les marchands de journaux américains. Il s’agit là du premier produit de Total Immersion disponible dans le commerce grand public. Une vidéo (en anglais) de l'animation est visible sur le site d'infos NY1.com
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Mercredi, 11 février 2009
Après la Mini, c'est au tour de Citroën de mettre un peu de réalité augmentée dans sa nouvelle brochure du C3 Picasso. Trois pages interactives sont proposées dans cette brochure et permettent de découvrir la C3 Picasso en 3D. Par l'intermédiaire d'un PC et d'une webcam, en vous rendant sur le site www.c3picasso.com pour télécharger l'application, vous avez la possibilité de vivre une expérience interactive unique grâce à la réalité augmentée. En lançant le logiciel et en présentant les pages de la brochure C3Picasso à votre webcam, regardez votre écran et la C3 Picasso surgit et vous propose une découverte ludique. La dernière page de la brochure offre la possibilité de modifier en temps réel la couleur de la carrosserie.
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Lundi, 19 janvier 2009
Les étudiants de l'École des Arts et Métiers ParisTech travaillent sur la réalité augmentée qui fera bientôt partie de notre quotidien. Un reportage de IQTV la chaîne urbaine et tendance lancée par Toyota.
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Mardi, 23 décembre 2008
Reprenant le principe de l'expérience Futuroscope de réalité augmentée, la marque automobile MINI propose aux lecteurs allemands d'un magazine automobile de découvrir en 3 dimensions le nouveau modèle de la marque grâce à leur webcam.
Pour conduire votre Mini en réalité augmentée (et si vous pratiquez l'allemand), rendez-vous sur www.mini.de/webcam
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Lundi, 24 novembre 2008
Du 25 au 30 novembre, le festival "make art" s’installe à Poitiers. make art est un festival international dédié à l'intégration du Logiciel Libre et Open Source (FLOSS*), des pratiques ouvertes et de la culture libre dans les arts numériques. Chaque année, make art propose des performances, des expositions, des présentations et des workshops, centrés sur la frontière floue entre art et programmation de logiciel. L'événement est dédié aux artistes programmeurs libres, open hardware hackers et autres fétichistes de la ligne de commande. A la Maison de l'architecture vous pourrez découvrir des oeuvres numérique, entre réseaux et machines, dont "LevelHead", un jeu de réalité augmentée et de mémoire spatiale, créé par Julian Oliver. Un jeu de cubes très avancé...
Le site du festival : http://makeart.goto10.org Le site de Julian Oliver : http://julianoliver.com/levelhead
*FLOSS = Free/Libre and Open Source Software
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